深度策略揭秘,《红色警戒3》旭日帝国策略解析
自从《红警3》从内测到正式版上市以来,已经过去了两个多月。与《红警2》相比,《红警3》新增的旭日帝国阵营成为一大亮点。然而,该阵营在平衡性设计上仍存在显著缺陷。同等水平的玩家之间,旭日帝国很难击败以机场开局的盟军或苏联。接下来,我将分享一些使用帝国阵营的心得和经验,希望能与同样喜欢使用帝国阵营的朋友共同探讨。
帝国的初期策略通常是连续建造两个兵营纳米核心,然后是电厂,接着再造一个兵营和电厂以及双矿场。前两个兵营纳米核心需要尽快移动到敌方基地,一个在敌方总部或矿场旁展开以派出工程师,另一个核心则负责消灭周围的小兵或狗与熊。如果工程师成功占领敌方总部或矿场,敌人将面临失败。虽然一些玩家认为这种方法是一种RUSH策略,风险太大,但这两个兵营核心不仅仅是为了RUSH。在进入敌方基地后,需要根据敌人的情况灵活应对。例如,如果敌人已有防备,两个核心可以转向敌方附近的油井。另外,这两个兵营核心还能提供宝贵的早期情报,了解对手的开局策略,从而在后方做出调整。侦察始终是RTS游戏中至关重要的一部分。
帝国的陆军整体实力较弱,前期重工只需制造少量天狗来攻击敌方矿车和清除敌方侦察单位。之后,应迅速转向海洋发展,积累资金后建立第三矿和船场,并将新建的电厂和高科放置在海上。帝国在1V1中经常完全放弃陆地部分,但凭借强大的海军,可以摧毁敌方主基地,并寻找机会再次登陆。
帝国的技能点一开始不要急于使用,应根据随后的战况发展,在达到2点技能时再进行选择。如果优先防御和发展海军,可以升级第一组的前两个技能,即加强海军和防护罩。防护罩非常有用,可以为一片单位提供额外的防御,相当于增加了一条生命值。通常给海军舰队配备防护罩,也可以为天狗或VX群提供保护。
对抗苏联时,帝国的开局仍然以兵营车RUSH和侦察为优先。如果苏联采用机场战术,帝国应在重工建成后,制造2-3个天狗即可,然后迅速升级重工,生产2-3个VX以保卫基地,防止双刃+米格组合的攻击。同时,应提前在海中建造船场,升级后先生产水翼,如果资金充足则建立第三矿并升级高科。苏联的双刃数量会不断增加,并对帝国的陆地部分构成威胁。由于帝国的陆地防空能力较弱,应做好放弃陆地部分的准备,不要在VX或天狗上浪费资金。尽量拖延时间,为海军的发展争取时间,但也不能在开局时完全不建造陆地防空单位,否则可能在下海发展之前就被苏联双刃摧毁。
苏联在海中拥有阿库拉重型潜艇作为利器,但在配有防护罩的帝国鱼雷舰面前,阿库拉显得不堪一击。当然,这需要一定的操作技巧。鱼雷舰有速度优势,对付阿库拉时,不要正面交战。一般情况下,阿库拉会使用强力的鱼雷技能,帝国鱼雷舰可以与其周旋,引诱其释放技能后立即转向躲避。之后,鱼雷舰靠近阿库拉,使用手动控制移动,贴近后再下令攻击,此时鱼雷舰释放五鱼雷技能,几乎能全部命中阿库拉,威力巨大。受重伤的鱼雷舰应迅速返回船场修理,而缓慢的阿库拉则无能为力。通过这种操作技巧,鱼雷舰往往能以最小损失击沉多个阿库拉。关键在于灵活而非数量。
帝国的海军也需要建造1-2个初级潜艇,以有效对付敌方的蜘蛛。鱼雷舰和幕府较为笨重,面对来袭的蜘蛛往往束手无策,而初级潜艇则能轻松击败蜘蛛。
水翼堪称最佳的海上防空单位,具有潜水特性,只有反潜类武器能对其造成伤害。面对双刃群时,应注意监控正在被攻击的水翼,在快要受重伤时立即控制其移动,这样便能潜入水中,躲避攻击而不被摧毁。如果操作得当,可以以极小的损失全歼或击退双刃群。
在帝国内战中,除开局的兵营核心RUSH外,之后主要是天狗与VX的配合战斗。总体而言,进攻方较为不利,因为天狗和VX配合时,往往后发制人更具优势。帝国内战不一定优先发展海军,建立一支拥有幕府的海军舰队需要大量资金和时间。当对手忙于发展海军时,可以集中所有资源迅速发展陆军,并及时发动总攻,摧毁对手的陆地部分。这时可能已经胜利,如果对手还在海中挣扎,可以建造船厂,生产一批初级潜艇(对手看到你之前没有发展海军,通常会放弃建造鱼雷舰而先出幕府),在遭遇一群小潜艇的纠缠时,幕府将面临巨大挑战。
目前盟军的空军战术颇为强势,可能会在后续的平衡补丁中被修正。除了在开局时通过多兵营RUSH或大力发展经济外,目前很难找到对抗盟军空军流的有效方法。
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